Online Gaming को विनियमित (Regulate) करने और राज्य के लिए राजस्व बढ़ाने के लिए, मेघालय कैबिनेट ने इस उद्देश्य के लिए एक अध्यादेश तैयार करके ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने के प्रस्ताव को मंजूरी दी है। इसे “Meghalaya regulation of gaming ordinance, 2021” कहा जाता है।
बैठक के बाद मीडिया से बात करते हुए, गृह मंत्रालय के कैबिनेट मंत्री जेम्स संगमा ने कहा, “हम मौजूदा कराधान कृत्यों में सुधार और प्रौद्योगिकियों के उपयोग को अपनाकर राजस्व संग्रह बढ़ाने के लिए इस अध्यादेश को मंजूरी दे रहे हैं, और राजस्व उत्पन्न करने के लिए नए संसाधनों का दोहन कर रहे हैं।”
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ऑनलाइन गेमिंग भारत में फलफूल रहा है। मेघालय कोई अपवाद नहीं है। गेमिंग, हिस्सेदारी के पैसे और विज्ञापन के माध्यम से राजस्व उत्पन्न करता है। इस उद्योग को नियमित करने में स्थानीय सरकारों की जबरदस्त दिलचस्पी है।
मेघालय ने Online Gaming को विनियमित (Regulate) करने के लिए लाइसेंस लेना अनिवार्य किया
To regulate gaming within #Meghalaya and to bring revenue to the State Government, Cabinet today approved the 𝐌𝐞𝐠𝐡𝐚𝐥𝐚𝐲𝐚 𝐑𝐞𝐠𝐮𝐥𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐨𝐟 𝐆𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐎𝐫𝐝𝐢𝐧𝐚𝐧𝐜𝐞, 𝟐𝟎𝟐𝟏. @nsitharaman @FinMinIndia pic.twitter.com/ortFfaC97p
— Conrad Sangma (@SangmaConrad) January 14, 2021
प्रौद्योगिकी के बढ़ते उपयोग और स्मार्टफोन की बिक्री में वृद्धि के साथ भारतीयों के लिए ऑनलाइन और मोबाइल गेमिंग अवकाश में से एक है।
बढ़ती युवा आबादी और उपभोक्ता खर्च व्यवहार में बदलाव ने भारत में ऑनलाइन गेमिंग को बढ़ावा दिया है। स्टैटिस्टा के अनुसार, भारत ने वर्ष 2020 में लगभग 350 मिलियन ऑनलाइन गेमर दर्ज किए।
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यह संख्या वर्ष 2022 तक 500 मिलियन को पार करने का अनुमान है। कुल मिलाकर, ऐप स्टोर पर ऑनलाइन गेम डाउनलोड के मामले में भारत को सर्वोच्च स्थान दिया गया है। 2017 से 2020 के बीच देश की गेमिंग आबादी 200 प्रतिशत की दर से बढ़ी।